Reken maar! - Spelenderwijs automatiseren

Reken maar! - Spelenderwijs automatiseren

€5,50 EUR
Prijs met korting  €5,50 EUR Normale prijs 
Ga direct naar de productinformatie
Reken maar! - Spelenderwijs automatiseren
1/4

Reken maar! - Spelenderwijs automatiseren

€5,50 EUR
Prijs met korting  €5,50 EUR Normale prijs 

Een kaartspel, een whiteboardstift en reken maar! Met deze rekenspellen oefenen leerlingen spelenderwijs belangrijke basisvaardigheden. De spellen zijn simpel inzetbaar, hebben nauwelijks uitleg nodig en zijn ideaal voor zelfstandig werken, een rekencircuit of extra automatisering.

Met deze rekenkaarten oefen je onder andere rekenen tot 10 en 20, vriendjes van 10 en 20, afronden naar het dichtstbijzijnde 10-tal en 100-tal, en de tafels van 2 t/m 10 (afzonderlijk en door elkaar met de keersommenstrijd). 

De antwoorden staan bewust door elkaar bij de antwoordbladen. Zo kunnen leerlingen niet simpelweg doortellen, maar worden ze gestimuleerd om de som daadwerkelijk uit te rekenen en te automatiseren.

Waarom ideaal?
✓ Nauwelijks uitleg nodig
✓ Gericht op automatiseren en de onderste bouwstenen van Bareka
✓ Steeds opnieuw te gebruiken na lamineren (spelen met een whiteboardstift)
✓ Te spelen met UNO-kaarten óf een gewoon kaartspel
✓ Inclusief extra speelmogelijkheid met de joker 

Je ontvangt een digitaal PDF-bestand van 34 pagina's. Verzamel zelf nog een kaarstpel en twee whiteboardstiften en reken maar!

Heb je deze materialen al gezien?